밟으면 사라지는 타일 추가 구현

아래에서부터 타일이 사라지고 있습니다.
아래에서부터 타일이 사라지고 있습니다.
타일에 HP 수치를 부여하고 엑터 계열(플레이어, 경찰견)의 오브젝트가 해당 타일을 지나가면 HP가 1씩 감소하는 형식입니다.
HP수치는 해당 타일이 점점 빨개지는 방식으로 유저에게 시각적으로 전달하고, HP가 0이 되면 사라지며, 사라진 타일은 더 이상 콜리전 및 이동 판정이 일어나지 않습니다.
오브젝트 마다 객체화가 어느정도 진행되어 해당 구현 일정은 생각보다 빠르게 진행되었습니다.